Como se joga
O tabuleiro tem uma casa vazia. Qualquer peça encostada nela pode deslizar para o lugar, e é só isso que você pode fazer. Vence quem colocar os números em ordem crescente, com o espaço vazio parando no canto inferior direito.
Resolva por camadas, não peça por peça
A armadilha clássica é tentar acertar as peças na ordem 1, 2, 3, 4… e descobrir, no fim, que as duas últimas de cada linha se atrapalham. O método que funciona é resolver por camadas: primeiro a linha de cima inteira, depois a coluna da esquerda, e então repetir o raciocínio no quadrado menor que sobrou.
O truque das duas últimas peças da linha
Ao fechar uma linha, deixe as duas últimas peças para o final e posicione-as em coluna, uma embaixo da outra, na posição da última coluna. Depois faça um giro simples de três peças para encaixá-las. Sem esse truque, cada tentativa de colocar a última peça desmonta a penúltima.
Sobre o contador de jogadas
O recorde guardado é o de jogadas, não de tempo. É uma métrica mais honesta para este jogo: velocidade de clique conta pouco quando a diferença entre uma solução boa e uma ruim são cinquenta movimentos.