Jogo da memória

Vire duas cartas por vez e encontre todos os pares. Três tamanhos de grade, contador de jogadas e um cronômetro que você pode ignorar ou tentar bater.

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Recorde

Vire duas cartas por vez e encontre todos os pares.

Clique ou toque nas cartas. O recorde guardado é o menor número de jogadas por tamanho de grade.

Como se joga

Todas as cartas começam viradas para baixo. Você revela duas por vez: se formarem par, elas ficam abertas; se não, viram de novo depois de um instante. O jogo acaba quando todos os pares forem encontrados, e a sua pontuação é o número de jogadas que isso levou.

Não jogue no aleatório depois da terceira jogada

O erro mais comum é continuar virando cartas ao acaso mesmo depois de já ter visto metade do tabuleiro. A regra prática é simples: sempre que você abrir uma carta cujo par você já viu, vá direto nele. Só use uma jogada "de exploração" quando a primeira carta for realmente inédita.

Agrupe em vez de decorar

Guardar quinze posições soltas é impossível para praticamente qualquer pessoa. Guardar três blocos de cinco é bem mais fácil. Divida a grade mentalmente em regiões — canto de cima, meio, canto de baixo — e associe cada símbolo à sua região antes de tentar lembrar da casa exata.

Sobre "treinar a memória": ficar melhor neste jogo melhora muito a sua habilidade neste jogo, e bem pouco a sua memória em geral. O guia sobre memória e jogos de pares explica o que a pesquisa sustenta e o que é promessa de aplicativo.

Grade grande é outro jogo

Com 12 cartas, quase todo mundo fecha perto do número mínimo teórico de jogadas. Com 30, a memória de trabalho satura por volta da sexta ou sétima carta nova, e a partida passa a ser sobre estratégia de exploração: qual carta desconhecida virar primeiro para aproveitar melhor o que você já sabe.