Campo Minado

Abra as casas, leia os números e marque as bombas. Três tamanhos de campo, do 9×9 para aquecer até o 24×16 com 90 bombas. O primeiro clique nunca explode.

10Bombas
0Segundos
Recorde

Clique para abrir. O primeiro clique nunca é bomba.

Bandeira: clique direito no computador ou toque longo no celular.

Como se joga

Cada casa aberta mostra quantas bombas existem nas oito casas ao redor dela. Casa vazia significa vizinhança limpa, e por isso o tabuleiro abre em cascata sozinho. O objetivo não é marcar todas as bombas: é abrir todas as casas que não são bomba.

A marcação com bandeira é só uma anotação para você — o jogo não precisa dela para reconhecer a vitória.

As duas regras que resolvem 90% do tabuleiro

  1. Se um número já tem, ao redor dele, exatamente a mesma quantidade de casas fechadas que o seu valor, todas aquelas casas são bomba.
  2. Se um número já tem todas as suas bombas marcadas, todas as outras casas fechadas ao redor dele são seguras e podem ser abertas sem risco.

Boa parte de um campo inteiro sai aplicando essas duas frases em sequência, casa por casa, sem nenhum raciocínio mais sofisticado.

Quando as duas regras não bastam

Aí entra a comparação entre vizinhos. Um "1" e um "2" que compartilham casas dizem coisas diferentes sobre o mesmo pedaço de tabuleiro, e a diferença entre eles frequentemente aponta exatamente onde está a bomba. O padrão 1-2-1 encostado numa parede, por exemplo, tem sempre a mesma solução.

Primeiro clique: aqui as bombas só são sorteadas depois que você abre a primeira casa, e o sorteio evita também a vizinhança dela. Isso garante que toda partida comece com uma abertura em cascata, e não com uma explosão de azar.

E quando realmente não dá para saber?

Acontece, especialmente em cantos e no fim de partidas difíceis. Nesse ponto o jogo deixa de ser lógica e vira probabilidade — e existe um jeito certo de escolher o chute menos ruim. O guia Quando o Campo Minado obriga você a chutar mostra como calcular isso sem fazer conta no papel.